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大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...neMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); //物理碰撞体设置形状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 56%]

...js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto.addComponent (http://stand.alone.version/lib ... 3731:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

153. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 56%]

...("Cube") as Laya.MeshSprite3D;  let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let physhape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

155. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 56%]

...tor3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

156. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

.../为精灵添加角色控制器 var character:CharacterController = monkey.addComponent(CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:CapsuleColliderShape = new CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 射线检测-点击行走 [ 56%]

...9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

158. Laya.Script中_onEnable有调onEnable,_onDisable却没有调onDisable [ 56%]

...新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script 问题状态 最新活动: 2020-08-28 14:21 浏览: 309...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

159. 使用U3D导出粒子特效不显示 [ 56%]

...0.1, 100)) ; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); } return LayaAir3D; } ()); LayaAir3D();   2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yao...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

160. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 56%]

....getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; sky...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715