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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

151. 我下边这个程序摄像机卡死了,望各位帮我看看,怎么让它动起来,谢谢 [ 57%]

...添加到你预制体中的相机上<Laya.Camera>dude1.getChildAt(0).addComponent(CameraMoveScript); 2020-11-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小火火 相关问题 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

152. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 射线一直无法获取物体 [ 56%]

...pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null, checkHit);     var hit = new Laya.RaycastHit();     var point = new Laya.Vector2();     var ray = new Laya.Ray(new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

154. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...neMat; //平面添加物理碰撞体组件 var planeStaticCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); //物理碰撞体设置形状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //物理碰撞体设置摩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 56%]

...js:37260:30) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto._addComponentInstance (http://stand.alone.version/lib ... 3660:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at MeshSprite3D.__proto.addComponent (http://stand.alone.version/lib ... 3731:8) 10-15 16:43:46.702: I/LayaBox(3503): at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

156. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...灵添加角色控制器 var character:Laya.CharacterController = monkey.addComponent(Laya.CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:Laya.CapsuleColliderShape = new Laya.CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 56%]

...("Cube") as Laya.MeshSprite3D;  let phy: Laya.PhysicsCollider = this.role.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; let mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("res/Conventional/Library/unity default resources-Cube.lm"); let physhape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

158. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 56%]

...tor3(2, 2, 2); this.myCar.transform.localScale = scale; let a = this.myCar.addComponent(Laya.PhysicsCollider); }报错如附件中图片。 附件 : --> 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

159. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

.../为精灵添加角色控制器 var character:CharacterController = monkey.addComponent(CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:CapsuleColliderShape = new CapsuleColliderShape(1.0, 3.4); //设置Shape的本地偏移 sphereShape.localOffset = new Vector3(0, 1.7, 0); //设置角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 射线检测-点击行走 [ 56%]

...9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); var mat = new Laya.StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106