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大约有 269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

151. laya.ui.Clip [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ui.ComboBox [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.display.Animation [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 57%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.Button [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...之后的IDE首页,集合了帐号模块、项目列表、创建项目、删除项目引用、项目描述设置、资源商店、web链接(引擎动态、版本日志、开发者社区、引擎文档)等功能。 2.1 项目列表 登录之后的默认模块就是项目列表,此处是导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

157. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 57%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 57%]

...灯光都添加了culling_mask子对象,这个子对象会在代码中被删除,避免性能损耗。 [img]​[img] 接下来就发现灯光不对的。 在U3D中,我的手牌单独用了一个灯光,桌面用了一个点光源和一个方向光。 明白是怎么回事后,我就去找Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

159. laya.ui.Label [ 57%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 57%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115