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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 65%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CannonCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 65%]

...rties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.map.TiledMap [ 64%]

...图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.map.TiledMap [ 64%]

...图较大时建议使用normal TiledMap  cacheAllAfterInit : Boolean = false 是否在加载完成之后cache所有大格子 TiledMap  enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.resource.Texture [ 64%]

...没有相交,则返回null。 Texture  destroy(forceDispose:Boolean = false):void 销毁纹理(分直接销毁,跟计数销毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. 如何使用vscode编译laya项目 [ 64%]

...t2_cache", tsconfig:workSpaceDir + "/tsconfig.json", check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}, include:/.*.ts/, }),3、compile.js 完整代码如下 // v1.2.2 //获取Node插件和工作路径 [b]let ideMod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

157. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...的显示状态。为true时,可以通过点击切换显示状态。为false时,点击后会直接恢复初始状态。该属性一般不要改成false,否则永远都选不中 stateNum 选择框的皮肤状态数,支持两态和三态,多选框默认为三态。如果多选框美术资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

158. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 64%]

...ions: { // background: '../../res/physics/img/background.png', wireframes: false//true// } }); // create two boxes and a ground var boxA = Bodies.rectangle(400, 200, 80, 80); var boxB = Bodies.rectangle(450, 50, 80, 80); var ground = Bodies.rectangle(400, 610, 810, 60, { isStatic: true }); // add al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

159. laya.net.URL [ 64%]

...ormat = function(url:String):String{} URL  exportSceneToJson : Boolean = false[static] 兼容微信不支持加载scene后缀场景,设置为true,则会把scene加载替换为jsonURL  path : String[read-only] 地址的文件夹路径(不包括文件名)。URL  rootPath : String[static]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 64%]

...ource/Resource.ts:101 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:18 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102