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设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
... 个回复 余乐坤 赞同来自: Event.COmplet事件发送过早,我的动画根本没播放完成就发送了事件。swf文件用的是图集,所有count是1,没法用playTo.还有其他办法可以监听到swf动画播放完成的事件吗? 2019-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该是加载sk完成前,就调用动画导致 因此,在最开始用Laya.loader.Lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
动画设置scale 不正常? var bounds = ani.getGraphicBounds(); 获取得到这个动画的宽高那些 比如说我想设置宽高都是100 100 ani.scale(100/bounds.width,100/bounds.height) 这样不是对的吗,为什么显示出来的动画不是100 100的 附件 : --> Test.zip 2017-06-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...怎么加载呢? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 富文本下划线绘制bug Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 unity到导出场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...台,等几秒返回音乐音效全无 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to star...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...nimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...tion AnimationBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513