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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 44%]

...;  public _doll_area:Area = <Area>{ w: -1, h: -1 };  // toset: /** 速度 */ private _speed: number = 2; /* 以下用于计算移动位置 */ /** 下一步位置 */ private _to_pos:Point = <Point>{ x: -1, y: -1 }; /** 步数 */ private _step: number;  /** 路径起点 */ private _head...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

152. 关于创建Sprite获取大小 [ 44%]

...部分,所以给开发者自行设置 kezhiyu • 2018-05-31 14:44 保持速度最快,new 的越少,性能越好 冰水blue • 2018-05-31 16:13 @kezhiyu:碰撞检测这个目前开发者,比如我来说还是通过坐标来判定的,但是需要考虑到实际图像的大小来标识是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

153. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

... Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

154. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 39%]

...etItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; if((this.x + this.width) < 0){ //判断整个floor是否不在屏幕里面了 如果不在了 移除当前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

155. laya.components.AnimatorState2D_API3.0 [ 37%]

...d: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:45 动画播放速度 yoyo yoyo: boolean = false Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:65 是否为一次正播放,一次倒播放模式 Accessors clip get clip(): AnimationClip2D | null set clip(value: AnimationClip2D | null): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...支持导出的说明 Motion(选定动画) 支持 Speed(动画播放速度) 支持 4.7 预制体 如图4-13所示,Unity中的预制体支持导出,但是导出的预制体所包含的属性(灯光、材质等),必须是插件支持的属性,即本节所列出的属性。 (图4-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109