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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. Android小游戏加载不打包的图会卡资源 [ 74%]

Android小游戏加载不打包的图会卡资源 this.assets.push({ url: "lobby/zhujiemian_ditiao.png", type: Laya.Loader.IMAGE });   Laya.loader.load(this.assets, Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded) , Laya.Handler.create(this, this.progress, [], false));   在加载的时候ios的微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

152. 打包app,如何只把js文件打包进app里面 [ 74%]

...,, 用layadcc打包的时候,选中bin目录,是把bin下所有的资源打包的,,, 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 具体的打包方式参考技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

153. 分享-js资源进度加载 [ 74%]

分享-js资源进度加载 var ui_Socket: Socket; // 程序入口 class GameMain { //进度UI Progress: Progress; Socket: Socket; arr = [ { url: "images/1.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/2.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: "images/3.jpg", type: Laya.Loader.IMAGE } , { url: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

154. 构建打包安卓单机版APP 使用setExternalLink [ 74%]

构建打包安卓单机版APP 使用setExternalLink 资源路径H5(该路径下两个html文件 入口文件index.html 和client.html). 构建单机版APP 使用setExternalLink设置url路径是client.html 显示黑屏. 是什么问题?setExternalLink不能设置本地路径? 设置服务器路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

155. 导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 [ 74%]

导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 luo7954 赞同来自: 好像散在h5的目录下就好了。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

156. 打包app单机版失败 [ 74%]

...包过程进行到70%时提示失败,具体截图见附近。图片3为资源路径 附件 : --> 2016-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自:     你的打包工具是哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

157. 资源打包类型是如何判断的? [ 74%]

资源打包类型是如何判断的? 新建了个MornUI工程拖入了很多资源,法线有些资源后面有"(不打包)"有些没有 双击这些资源发现 "打包类型"是"默认" 请问这些资源"是否打包"是通过什么规则判断的呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

158. 遮罩会露出来 [ 74%]

...内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 遮罩点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

159. 求一个加载的功能 [ 74%]

...费了。 基于以上情况,我需要能有这样一个功能,导出资源的时候,能生成一份总的配置文件,可以是一个zip包,里面的子文件就是现在的ui配置。这样配置一次加载完,要用到对应的纹理的时候, 再去单独加载纹理就好了。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

160. 资源加载清除问题 [ 74%]

资源加载清除问题 Laya.loader.load(mapBit, Handler.create(this, onLoadCom)); 加载成功一个纹理后,用一个Sprite  graphics.drawTexture(e); 在加载成功方法里面写Loader.clearRes(mapBit, true); 会立刻清掉了纹理,Sprite上面也没有了。 如果在加载成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230