大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 有用LayaAirIDE工具中的3D转换工具把资源转换吗? 2017-03-19 0 8 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,是你场景中没有加光照的原因,我们引擎的规则是场景中没有光照,物体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...目录还是没有目录,都会生成在`bin/h5/js`目录下。如上例中的值,实际生成的路径为`bin/h5/js/subpackage/b.js`。所以正好对应小游戏game.json中规划的路径`js/subpackage/`。 **path内的值代表的是module对应的AS源文件目录**。需要说明的是,p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源, Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 (La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420
...drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示:  (图3)  (图4)  (图5) ; } } 下面以 “2D入门示例” 中的一个物理游戏示例的脚本DropBox.ts为例,讲解生命周期方法的使用,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; import PhysicsGameMainRT from "../scence/physicsDemo/PhysicsGameMainRT";...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010