• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

151. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 54%]

...e 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp)             {                 var lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009

152. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...目录还是没有目录,都会生成在`bin/h5/js`目录下。如上例中的值,实际生成的路径为`bin/h5/js/subpackage/b.js`。所以正好对应小游戏game.json中规划的路径`js/subpackage/`。 **path内的值代表的是module对应的AS源文件目录**。需要说明的是,p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

154. [0]layaair2-cmd 编译bug [ 50%]

...错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 (La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

155. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 50%]

...drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中的create()方法,各方法的参数图3、图4、图5、图6所示: ![图3](img/3.png) (图3) ![图4](img/4.png) (图4) ![图2](img/5.png) (图5) ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 使用2.6引擎版本vscode开发不支持async await语法 编译出现提示缺少tslib错误 [ 49%]

...r.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200704

157. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 49%]

...错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaBox IDE 支持多开吗 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

158. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 49%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

159. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

160. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参数到默认值,如果实现了这个函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014