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大约有 1,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

151. IDE总是出现如下错误提示 [ 83%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果是AS3写的项目,建议直接用FB或FD进行代码编辑和测试,LayaAir IDE对AS3不是很友好,其次检查下你关于3D的类库是否已经正确引入! 2017-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 galaxy 赞同来自: 也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

152. as3分包,如果在ui编辑器IDE里导入了类runtime,在分包里就会报错。这个怎么处理。 [ 82%]

...款专业的 UI编辑器(千万别点) runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:40 浏览: 736 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

153. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 82%]

...导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 从Unity中导出模型(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...,在导出的资源文件夹中都包含了系列*.lm格式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中开发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSpr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. layabox AS3调用JS的示例有吗?(谢谢)。如果没有麻烦指点一二。求助。 [ 81%]

... Demo示例 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-04-18 13:32 浏览: 1363 关注: 3 人 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

156. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 81%]

...yaCompiler JS编译器,能将AS3、TypeScript、LayaScript语言开发的项目编译成为JavaScript代码的HTML5项目。 5.LayaPack H5产品打包工具,能将H5产品打包成为APP产品。 6.LayaOpen Layabox开放平台,用于CP与渠道的开放对接 7、LayaPublish Layabox发行业...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

157. LayaFlash是什么? [ 81%]

...码中,let 是什么意思 GradientDataNumber warning是什么 发布h5项目打开有段黑屏是什么? 向量做矩阵变换的方法是什么 /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027

158. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 81%]

...制作与使用动效模板 #### 2.1 创建EffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键` --> 选择`新建` --> `动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为`sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** ​ **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎中使用非常频繁,从二维向量到四维向量到处都会看到它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 81%]

...,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620