大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...``` 双线程 ```javascript ThreadMode=2; ``` **TIPS: ios版本:在工程目录下的resource\config.ini android版本:在工程目录下的assets\config.ini
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 是可以实现SWF预加载的 先把SWF用工具转换路劲放在assets目录下 就是生成特定模式 然后用IDE发布 就会发现他把你用工具转换的后的图片以图集的形式打包 这个时候 你只要在你用到这个SWF之前 加载你所引用的图集 就可以实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...lilynumber1 赞同来自: IDE导出素材 不拷贝未打包的素材 asset目录里文件有些多.导出的时候 经常出现IDE未响应,让选择关闭还是继续等待!我觉得导素材的时候应该在输出里打印一些详细信息出来,现在都不知道那么打包了,到哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...到项目中 如图2-1所示,我们将做好的动画资源放入 assets 目录下 (图2-1) 2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件 IDE中通过两种方式,可以在场景中添加内置骨骼动画组件 1,直接拖入骨骼动画组件,如动图2-2所示 (动图2-2) 2,通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...目中 如图2-1所示,我们将做好的Spine动画资源放入 assets 目录下,这里我们用Spine官网下载的示例展示 (图2-1) 2.2 添加spine动画组件 在LayaAir IDE中,可以通过添加组件的方式,实现骨骼动画。首先创建一个2D节点,然后在组件上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到H5目录下。 b. //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名this.mBitmapFont.loadFont("res/bitmapFont/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded)); c.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...是2.x的项目吧,我这里看您的代码都是js,还有laya/assets目录;只添加刚体不添加碰撞形状没法进行检测的呢。 Laya_Fred • 2024-01-11 10:29 @1704726284用户:您可以检查下3.x项目内,项目设置一栏,有没有勾选physical2D物理库。 layabox • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...的,与1.0完全不同了。 1、更新文件的时候不再使用原始目录,文件名字变成了文件内容的hash,确保不会被CDN缓存。 2、支持App打包资源。 3、支持通过zip提供差异更新。 4、支持清理缓存。 5、保证版本一致性,客户端只会使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...ir3 赞同来自: 看了一下,材质资源放src下了,要改到assets目录下。 AreaLight 只有烘焙后才有效果 2023-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 仓颉 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230303
...,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动图2-11所示 (动图2-11) 此时,不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014