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Laya_社区(243) Laya2.0_api(64) Laya3.0_api(62) laya_api(56) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...错。 我看了下 Image里面的加载回调,有一个小判断: if(!_bitmap){return;} 就是预防这种报错。 关于这里的使用,有没有那种简单的处理能预防上述情况的发生 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
... 真机环境找不到window---cant find variable: window stack Error: asBitmap no size! 微信真机下游戏MAX_TEXTURE_SIZE FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory Cannot ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...exture的实例化放到onEnable里面,在onDisable加一句this.texture.bitmap.destroy(); 2019-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1562299196用户 赞同来自: 请问下怎么解决的 2019-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
微信小游戏开放域 按官方给的例子,运行后项目会报错 bitmap._addReference is not a function 我用的是1.7.18 版本的ide 不是说这个bug下个版本会修复的吗 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap 请问怎么刷新页面啊???? 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-21 22:00 浏览: 953 关注: 2 人 sevennqi ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? output: cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 怎么办??? 2017-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
... 相关问题 laya发布js成功的提示能不能明显一些? cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 图集动画预加载后,点击事件播放有明显卡顿的现象,有什么方法可以优化的吗 ? QQ浏览器上会卡,特别是点击屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
...170528.png) 3.下载安装 windows下免费的位图字体制作工具 Bitmap Font Generator。 下载地址:[http://www.angelcode.com/products/bmfont/](http://www.angelcode.com/products/bmfont/install_bmfont_1.13.exe) 4.打开软件,选择 Opotion->FontSetting,来设定需要导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...e黑屏 开发一个刮刮卡功能,使用的是 父元素使用cacheAs="bitmap" 子元素blendMode = "destination-out" 通过graphics.drawCircle(0, 0, 2, "#FFF")擦除画布 在Android手机上正常,在ios手机上第一次直接黑屏 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...gImage = Sprite.from("bg.png"); let pMask = new Sprite; bgImage.cacheAs = "bitmap"; bgImage.addChild(pMask); let angle = 45; pMask.graphics.clear(); let radius = 80; pMask.graphics.drawPie(45, 45, radius, angle, 90, "#000000"); pMask.blendMode = "destination-out"; 2019-06-15 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190615