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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 63%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 未生 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

152. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 63%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 未生 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

153. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

154. laya.ui.Box_API3.0 [ 63%]

...ly exported Menu Globals "laya/ui/Box" Box Class Box Box 类是一个控件容器类。 Hierarchy UIComponent Box List LayoutBox Panel UIGroup ScaleBox Tree ViewStack Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag dr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 2D和3D层级关系? [ 63%]

...-21 13:44 你可以把怪物和血条和自己对应的label放到一个父容器里 huanghuang • 2016-12-21 14:48 怪物是3d的,血条什么的是2d的,可以一起放一个父容器里么 cuixueying • 2016-12-21 16:56 可以的

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

156. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 62%]

...起人 静观 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

157. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

158. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 62%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

160. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714