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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

151. 分包后, 资源加载问题 [ 44%]

...void { //trace("加载结束"); //实例化类 Example,并添加到舞台显示 Laya.loader.load("js/loading100.js", Handler.create(this, complete), null, Loader.TEXT); } private function complete(data:*):void { trace("ok3") __JS__("window.eval(data)"); //此行报错 var load:* = __JS__('new load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

152. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布对齐适配 引擎中的提供的alignV(垂直对齐)与alignH(水平对齐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

153. laya.ui.AsynDialog [ 43%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...模式下,只能对线段进行拖拽位移和增删顶点。离开节点显示对象的宽高范围后,只要不是点击线段,就会导致离开编辑模式。所以尽可能在节点范围内进行编辑操作。 效果如动图16-2所示: (动图16-2) 3.7.4 闭合loop 尽管链形碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

155. laya.ui.Dialog [ 41%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

157. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...NE 微信 jim606 赞同来自: 我有个飘落叶的粒子案例,在unity显示正常的,然后用工具导出也提示成功了。 但是导出的文件夹里就一个文件:Samples.lh(只有1k),叶子那些图片也没导出来,这个是什么问题啊? 原文件在附件里; effec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428