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大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 74%]

...,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 3D模型tween旋转 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 unity 粒子特效 laya插件有问题? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

152. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 74%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 A-SHIN 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

153. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 73%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

154. 2018-10-26更新了layaAir2.0beta4,bug好多啊 [ 73%]

...     at BoxCollider.__proto._destroy (laya.core.js:7175)         at Sprite.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13760)         at Sprite.__proto.destroy (laya.core.js:13189)         at Sprite.__proto.destroy (laya.core.js:17786)         at Sprite.__proto.destroyChildren (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

155. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 73%]

...ic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit的状态。运行(一切正常)。但是在调试面板修改其中一个box的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

156. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 73%]

...terial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.BlinnPho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

157. cacheAS优化 [ 73%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 182*****278 相关问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于性能优化 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

158. 2D物理-仿生机器人 [ 73%]

...s.Construct(); this.eventListener(); } Construct() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let rigidbody = new Laya.RigidBody(); rigidbody.type = "static"; ground.addComponentIntance(rigidbody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.po...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

159. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 73%]

...平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

160. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 73%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 影子路过 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Tween如何实现无限循环改变alpha? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301