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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 52%]

...   myTestUI.imgList.array = ['comp/bg.png', 'comp/btn_close.png', 'comp/button.png', 'comp/image.png'];     myTestUI.imgList.renderHandler = new Laya.Handler(this, onImgListRender);   function onImgListRender(box: Laya.Box) {     let model = box.dataSource;     let panel = box.getChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

152. 简单的提问一个问题我看下 [ 52%]

...wAll后留白部分的颜色问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

153. Laya.Resource.destroyUnusedResources导致界面变形 [ 52%]

... 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

154. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...ype++; this._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. IDE中自定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 52%]

..." encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >>   <ScaleButton className="component.ScaleButton" runClass="component.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" >>   defaultValue="label=''" resName="sButton" icon="Box" groups="公用, 常用, 宽高及位置" drag="3"&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

156. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Button }) public uiBtn: Laya.Button; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

157. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 51%]

...ByteArray的zlib.min.js后报错 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-09-08 18:17 浏览: 2042 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

158. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...d { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 能不能发一个socket的具体实例给我 [ 51%]

...5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建一个复合的Button 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-06-08 17:50 浏览: 1212 关注: 2 人 cuixueying • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

160. 特效LOADED监听不到 [ 51%]

...果一个动画中有三个特效 ani1 ani2 ani3 怎么播放制定特效 button的点击和悬浮特效怎么取消 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 生成的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628