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大约有 942 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

151. laya.ui.Tree [ 66%]

...节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. 微信小游戏好友排行模糊 [ 66%]

...之前,先初始化子域(开放域)的共享画布(sharedCanvas宽高。 设置的方式为: Laya.MiniAdpter.init(true, false); //在初始化适配库后,就可以初始共享画布了,具体的宽高数值,开发者自行依据游戏设计尺寸来调节。 Laya.Browser.window....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

153. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 66%]

...透 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问layaide如何创建一个复合的Button 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

154. apk版本点击输入框后弹出输入界面,背景音乐就没了 [ 66%]

...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-01-24 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

155. laya.ui.TextArea [ 66%]

...为false。 TextInput autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ui.Clip [ 66%]

...放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. 嵌入自己的div后,原来的点击位置都点击不了了 [ 66%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 龙骨skeleton鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

158. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 65%]

...通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 65%]

...通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`eventscript`、`位置`。如图2-1所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714