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大约有 475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

151. laya.ui.Clip [ 69%]

... Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. WebGL模式下circle出现锯齿 [ 68%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 这个锯齿是肯定会有的,适配模式不缩放,用full 锯齿会稍微好一些,尽量别用 graphic 画圆,能用图片用图片 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

153. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 68%]

...次滑动,只能固定的值。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-08-14 15:11 浏览: 1145 关注: 3 人 有品青年 • 2018-08-14 12:54 1滤镜是为了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

154. laya.display.Text [ 68%]

... Text globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 68%]

# 屏幕适配的缩放模式详解 ​ 缩放模式是屏幕适配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

156. captureScreen的回调函数的参数ImageData(类型是一个arrayBuffer)如何获得 [ 68%]

...动画播放完后的回调时间 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 在线急等,发现你们这个编译器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

157. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 68%]

...自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

158. WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 [ 68%]

WebGL模式下,圆形图片像素边缘出现黑线 父级容器缩放会导致该问题 打包图集,并且设置repeat也没有作用 demo已发送~ 如下: 左图为WebGL下显示效果,右图为Canvas下显示效果 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

159. 窗口大小改变时应调整画布 [ 68%]

...: 我们提供了不同的适配模式,showall,按照最大比例等比缩放,会留白边,但是也有其他的适配模式,譬如exactfit,可以实现全屏效果,所以开发者应该根据自己的具体需求做出适当的适配方案,不一定非要使用showall! 2017-03-11 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

160. laya.ui.Dialog [ 68%]

...Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装...

来源: laya_api 发布时间: 20170929