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Laya_社区(175) Laya2.0_api(33) Laya3.0_api(7) Laya3.0_文档(6) Laya_示例(5) laya_api(4) Laya2.0_文档(4) Laya2.0_示例(1)
...容无法显示,作为同级的就可以显示 camera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT); camera.renderingOrder = 0; cameraEffect = LayaWrap.getNodeChild(this.camera,"EffectCamera"); cameraEffect.renderingOrder = 1; came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
....WebGL); } } new GameMain(); 报错信息: (ele=(childs [i]))._style.visible && ele.render(context,x,y); 2018-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 引擎示例 --2D--区块地图 --带动画的地图 百度地图是这样 但是你这个可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...owGridList存放子对象,每次重绘的时候会把_showGridList覆盖_childs,所以还要在_showGridList里添加,原来的mapLayer.addChild倒不是必须了,具体代码如下mapLayer._showGridList.push(sp);如果你用的ts的话还会报错说_showGridList不存在,需要在libs/La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...un 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据 JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...entsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
... apesCtn=new Sprite() Laya.stage.addChild(apesCtn); for (var i:int = 0; i < 4; i++ ) { Laya.loader.load(picAy[i],Handler.create(this, onAssetLoaded)) } } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161023
...FF00"); sp.size(100,100); sp.on(Event.CLICK,this,onClickSp); Laya.stage.addChild(sp); var spchild:Sprite=new Sprite(); spchild.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#FF0000"); spchild.size(200,200); spchild.on(Event.CLICK,this,onClickSpChild); sp.addChild(spchild); } private function onClickSpChild(e:Event...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
...的话 无法触发。 查看源码发现 true的话 会直接调用 removeChildren()方法 而closeHandler是在_doClose中调用, 请问我是否可以修改源码,完成我想要的效果,即在open方法中添加调用closeHandler再removeChildren,或者说还有其他的什么可以监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var child:Node = this._particle.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { this._shuriKenParticle3D.push(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } thi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numChildren; i < len; i++) { var child:Node = this._particle.getChildAt(i); if (child instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { this._shuriKenParticle3D.push(child); this._shurikenParticleSystem.push(child.particleSystem); } } thi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104