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大约有 865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

151. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 66%]

...e(); Laya.stage.addChild(sp); //画曲线 if(x<100){ x++; } sp.graphics.clear(); sp.graphics.drawCurves(10, 58, [x, 0, 19, -100, 39, 0], "#ff0000", 3); } } new Scene(); 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

152. laya.resource.RenderTexture2D [ 65%]

...erTexture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 65%]

...pos = bian * 0.5; } public function set360(value:int):void { this.graphics.clear(); if(value == -1){ return; } this.graphics.drawPie(pos,pos,r,START+(360 - value), 270 , COLOR ,null,0); } private function ef():void { if( TheGame.GetServerTime() > endTime ){ this.stop(); return; } var now:int = ( ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

154. 混合模式-Lighter [ 65%]

...eenComplete() { evalBgColor(); } function renderBg() { Laya.stage.graphics.clear(); Laya.stage.graphics.drawRect( 0, 0, phoenixWidth, phoenixHeight, getHexColorString()); } function getHexColorString() { bgColorChannels.r = Math.floor(bgColorChannels.r); // 绿色通道使用0 bgColorChannels.g = 0;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

155. 混合模式-Lighter [ 64%]

...onTweenComplete() { this.evalBgColor(); } renderBg() { Laya.stage.graphics.clear(); Laya.stage.graphics.drawRect( 0, 0, phoenixWidth, phoenixHeight, this.getHexColorString()); } getHexColorString() { bgColorChannels.r = Math.floor(bgColorChannels.r); // 绿色通道使用0 bgColorChannels.g = 0; //o...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

156. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 64%]

...    -V, --version     output the version number     -c --clear        clear will delete old ui code file.     -a --atlas        generate atlas     -d --code         generate ui code files     -m --mode <mode>  'normal'或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

157. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 64%]

...ute referenceCount source width cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory clear destroy event getContext getMemSize getTexture hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once release size toBase64 toBase64Async de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 63%]

...0+count;//每次截屏后,位置改变,便于观察效果 sp2.graphics.clear(); sp2.graphics.drawTexture(texture,0,0,800,800);//绘制texure纹理到sp2 Laya.stage.addChild(sp2);//将sp2添加到舞台并显示 } } } 可以通过上面Texture的方式对截屏后的纹理进行绘制显示,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

159. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 63%]

... sharedMaterials volume Methods _addList _applyReflection _batchOneRender _clear _cloneTo _initialize _removeOneRender _restorRenderNode _setOwner _updateOneRender addList destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 62%]

...hicsAni Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse drawImage drawLine drawLines drawPath drawPie drawPoly drawRect drawTexture drawTextures drawTriangles fillBorderText fillText fillTexture getBounds loadImage removeCmd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115