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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

151. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 43%]

...生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.display.Graphics [ 43%]

...l:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加载并显示一个图片。 Graphics  restore():RestoreCmd 返回之前保存过的路径状态和属性。 Graphics  rotate(angle:Number, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):RotateCmd ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 42%]

...点 Parameters node: Node Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 41%]

...lic currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniComplete:Boolean = true; /*角色移动速度*/ public speed:number = 0.04; /*3D摄像机*/ public camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

155. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 41%]

...上层节点 Parameters node: Node Returns boolean load load(path: string, complete?: Handler): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:359 通过加载直接创建动画 Parameters path: string 要加载的动画文件路径 Optional complete: Handler 加载完成的回调函数 Returns void load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Skeleton loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 39%]

...点 Parameters node: Node Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会显示一...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 38%]

...生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格模板。 Parameters url: string 模板地址。 complete: Handler 完成回掉。 Returns void Globals "laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音播放 [ 38%]

... pausedEffects: Map<string, {         position: number;         completeCallback?: () => void     }> = new Map();     // 回调获取方法(需在setupChannelHandlers存储回调)     private callbackMap: Map<string, () => void> = new Map();     private lastKnow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930