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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

151. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 69%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.display.Sprite_API3.0 [ 69%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeUniformBufferObject_API3.0 [ 69%]

...ata by UniformBufferData Parameters buffer: Float32Array Float32Array data Default value bufferOffset: number = 0 byteOffset Default value byteCount: number = Number.MAX_SAFE_INTEGER byteCount Returns void setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByByUniformBufferDataOffset(bufferData: SubUniformBu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 68%]

...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

156. 编辑模式下的赋值不保留? [ 68%]

...名的无头像者 • 2018-10-25 14:56 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

157. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 67%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from AnimationBase.mous...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

158. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 67%]

...e Overrides Image.constructor Defined in laya/ui/AdvImage.ts:29 Parameters Default value skin: string = null Returns AdvImage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:58 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Animatio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

159. 昨天一开始运行好好的,没动别的,运行就开始报错 [ 67%]

...nts a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0)  Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with skip validat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

160. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 67%]

...aya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns UIComponent Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115