大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...节点。 Parameters staticBatchRoot: Sprite3D 静态批处理根节点。 Default value renderableSprite3Ds: RenderableSprite3D[] = null 静态批处理子节点队列。 Returns void Globals "laya/d3/graphics/StaticBatchManager" StaticBatchManager constructor combine Legend Object literal Variable...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined in laya/display/Sprite.ts...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ata by UniformBufferData Parameters buffer: Float32Array Float32Array data Default value bufferOffset: number = 0 byteOffset Default value byteCount: number = Number.MAX_SAFE_INTEGER byteCount Returns void setDataByByUniformBufferDataOffset setDataByByUniformBufferDataOffset(bufferData: SubUniformBu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BUG Accessors anisoLevel baseMipmapLevel colorFormat compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat depthStencilTexture destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateDepthTexture generateMipmap gpuMemory height id isCube maxMipmapLevel mipmap mipmapCount multiSamp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...名的无头像者 • 2018-10-25 14:56 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from AnimationBase.mous...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...nts a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with default flags. (ps_5_0) Retrying with skip validation C:\fakepath(596,34-81): error X3005: '_webgl_42c649225184485b': identifier represents a variable, not a function Warning: D3D shader compilation failed with skip validat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226