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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

151. laya.ui.FontClip [ 48%]

...false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布局。 FontClip disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...: Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMap': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMapDirection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...: Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMap': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_LightMapDirection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. LayaAir3D基础数学工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

155. LayaAir3D基础数学工具(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 48%]

...用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 48%]

...裁剪) var camera= new Laya.Camera( 0, 0.1, 1000); //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.specularColor = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.diffuseColor = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

157. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 48%]

...  开始编译 -------------------------------------- [19:13:20] Working directory changed to C:\GreenSoft\LayaAirIDE_beta\resources\app [19:13:20] Using gulpfile ~\Documents\LayaBox2\Demo_MyLaya3DWithWechat2\.laya\gulpfile.js [19:13:20] Starting 'default'... [19:13:20] Finished 'default' after 434...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

158. LayaAir3D基础数学工具(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** ​ 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方便快速地进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 47%]

...ue; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; // var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); // directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); // directionLight.direction = new Laya.Vector3(0, -1.0, -1.0); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.0, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

160. 性能测试-虫子(慎入) [ 47%]

...} } } import laya.display.Sprite; class Maggot extends Sprite { public var direction:Number; public var turningSpeed:Number; public var speed:Number; public var offset:Number; }

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130