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大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 如何获取animation的node节点? [ 53%]

...pon 赞同来自: 在Layabox2中不需要自己创建node啊,node是Laya.display对象的基类, 而且在2.0里面已经使用场景Scene替代了view和dialog,如果你比较过创建后的Scene、view和dialog,它们的文件后缀都是scene 在场景的层级面板中,你可以选中任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

152. 动画-旧版骨骼动画 [ 53%]

...ort laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ public class SkinAnimation_O...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

153. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 53%]

...错了,谢谢package  {     import data.Manager;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.net.Loader;     import laya.renders.Render;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;     impo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

154. 射线检测-点击行走 [ 52%]

...import laya.d3.utils.Physics; import laya.d3.utils.RaycastHit; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.events.MouseManager; import laya.ui.Label; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.utils.Tween; import laya.webgl.WebGLContext; public class RayPicki...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

155. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 52%]

...进行操作   很多UI操作 用代码都无法第一时间更新 因为display undefined 2020-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 1) 动态添加View会导致 SceneLoader 在加载过程中无法确定要加载多少东西 2) 因为View相当于一个小场景,里面可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

156. 使用blendMode=add模式时,某些手机上无法正常显示,出现黑底 [ 50%]

...t laya.webgl.WebGL;     import laya.utils.Handler;     import laya.display.Sprite;     import laya.ui.Image;     public class LayaSample {                  public function LayaSample() {             //初始化引擎             Laya.init(1136,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

157. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 49%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. JSON文件加载成功后,怎么解析成Object对象 [ 47%]

...代码(文档类): --------------------------------package { import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; /** * ... * @author OttoChen */ public class TestMain { private var txt:Text = null; public function TestMain() { Laya.init(800, 800); txt = new Text(); txt.mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

159. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 47%]

...e() { //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; // var bgs = new laya.display.Sprite(); // bgs.loadImage("res/bg.png"); //Laya.stage.addChild(bgs); //Laya.stage.addChild(new LoginUI()); //改用下面的 new LoginView.js文件 var loginView = new LoginView(); loginView.init(); Laya.stage.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

160. laya.d3.core.scene.Scene [ 47%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene  enableLight : Boolean = true 是否启用灯光。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929