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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

151. version.json版本文件会加载缓存的,看了源码也没有忽略缓存 [ 75%]

...码也没有忽略缓存 laya.core.js   的版本控制源码  static enable(manifestFile, callback, type = 2) {             ResourceVersion.type = type;             ILaya.loader.load(manifestFile, Handler.create(null, ResourceVersion.onManifestLoaded, [callback]), null, Loader.JSON);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

152. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 75%]

...otionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionGroup destroyed enabled fallSpeed friction gravity hideFlags id isActive isGrounded jumpSpeed maxSlope orientation position pushForce restitution rollingFriction simulation stepHeight upAxis Methods _initialize _setOwner destroy getHitFlag g...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable:是否启用光遮挡,用于控制瓦片地图的光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. laya.d3.component.Script [ 75%]

...d By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 设置雾化导致unity卡死 [ 75%]

...S_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

156. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 75%]

...       }         Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable();         Laya["DebugPanel"] && Laya["DebugPanel"].enable();         Laya.stage.scaleMode = "fixedheight";         Laya.stage.screenMode = "none";         Laya.stage.alignH="cen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

157. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 74%]

...s awaked bounds boundsChange castShadow checkLOD destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lodCullRateArray material materials ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _applyReflection _batch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. 发布的时候关于版本控制问题 [ 74%]

...次发版修改版本号 要么 //加载版本信息文件 ResourceVersion.enable("version.json?"+Math.random(), Handler.create(this, beginLoad)); 熊猫大侠 • 2018-09-07 16:44 @155*****359:加载的时候 后面跟一个随机数 每次都会拉取最新的 155*****359 • 2018-09-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

159. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 74%]

...ked bounds boundsChange castShadow colorGradient destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset material materials minVertexDistance ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials textureMode time volume widthCurve wi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 74%]

... Accessors awaked bounds boundsChange castShadow destroyed distanceForSort enabled hideFlags id lightmapIndex lightmapScaleOffset lineCount material materials maxLineCount pixelLinesDatas ratioIgnor receiveShadow reflectionMode renderNode renderbitFlag sharedMaterial sharedMaterials volume Methods _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115