• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 63%]

...tCreateURL _setGPUMemory addDefine clone cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

152. sprite 如何移除点击事件 [ 62%]

...sprite 如何移除点击事件 我对stage添加click事件后(通过on(Event.click)),想移除掉这个事件,用mouseEnable=false,无效 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

153. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 62%]

...is.downMouseY = 0 Laya.loader.load(['bg/world_bg.jpg']) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.mouseDown) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.mouseUp) this.moveMap(this.offsetX,this.offsetY) } moveMap(x,y){ let X = -x00 let Y = -y00 this.map0.x = X this.map0.y = Y this.map3.x = X + 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

154. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 62%]

...Children addCommandBuffer addComponent addComponentInstance addLayer bubbleEvent callLater clearTimer clone contains convertScreenCoordToOrthographicCoord destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. LayaAir 2.0.1 切换场景报异常 Cannot read property ‘_physicsUpdateList’ [ 62%]

... this._simulation=null;         (this.owner).transform.off(/*laya.events.Event.TRANSFORM_CHANGED*/"transformchanged",this,this._onTransformChanged);     } 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

156. laya.resource.Resource [ 61%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames ResourceProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class ResourceInheritanceResource EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResource, laya.resource.IDisposeSubclasses AnimationTemplet, BaseMaterial, BaseMesh, BaseShader, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

157. laya.utils.TimeLine [ 61%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames TimeLineProperties | Methods | Events Packagelaya.utilsClasspublic class TimeLineInheritanceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.utils.TimeLine [ 61%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames TimeLineProperties | Methods | Events Packagelaya.utilsClasspublic class TimeLineInheritanceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 61%]

...ry _setCreateURL _setGPUMemory addDefine cloneTo destroy effectiveProperty event getBool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 61%]

...i(`../bin/res/spine_model/${spine}.sk`);         this._factory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [x, y]);     }     private parseComplete(x, y) {         this._factory.off(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);         var sprite = this._factory.buildArmature...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108