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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 [ 50%]

...景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼场景呢(Demo) 3.以及类似u3d的预制件laya这块有解决方案没   迫切的等待大神解答 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

152. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 49%]

...候要更新api, 再者模型动画一定要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作的动画,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

153. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:   使用unity导出fbx模型文件即可,然后使用layaAir 提供的3D转换工具FBXTools进行一次转换,就可以直接在3D项目中使用了。   视频教程:请参考3D部分,导出的方式是一样的   FBXTool:下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

154. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 49%]

...2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta   使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个 绿色。   新手刚开始用LayaAir,不知道是不是设置 还是操作有问题,   请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

155. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 47%]

...个标题搜不到呀!? zjw123456 • 2017-10-16 21:10 能否传一份FBX的源文件我,感激不尽,我的qq邮箱是1711050535@qq.com zjw123456 • 2017-10-16 17:06 我下载了你的sprite.rar包,ide也是用1.7.11,但还是报错!请问一下你的3d转换工具是那个版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

156. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...名单为:png、jpg、jpeg、gif、svg、js、json、cer、obj、dae、fbx、mtl、stl、3ds、mp3、pvr、wav、plist、ttf、fnt、gz、ccz、m4a、mp4、bmp、atlas、swf、ani、part、proto、bin、sk、mipmaps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、ls、lh、l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

...线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: U3D中隐藏的sprite也被导出了,必须将其删掉才能导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

158. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的第二节。 AvatarMask:开发者可以用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

159. 3D角色动作播放时长不正确 [ 45%]

3D角色动作播放时长不正确 FBX文件,在U3D模型播放是正常的。 用FBXTools 1.46导出的模型动画后,加载到laya中动作的总时间就不正确了(变长了)。导致动作播放完后停住一段时间,之后再循环 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

160. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 45%]

...-01-18 11:59 @qian:选了。 layali • 2018-01-18 12:02 @qian:要不我把fbx发您测下? qian • 2018-01-18 12:03 可以~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118