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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

151. 怎么获取手机相册内容 [ 47%]

...Browser.document.createElement("input"); //设置file的样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;width: 150px;height:60px;"; file.type ="file";//设置类型是file类型。 file.accept="image/png";//设置文件的格式为png; file.style.position ="absolute"; file.style.zIndex = 999;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

152. _calculateCacheRect函数有bug [ 47%]

...) {             this.releaseContext();             this.releaseFilterCache();             this.cacheAs = "none";             this.enableCanvasRender = false;             this.userSetCache = "none";             this.cacheForFilters = false;             this.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

153. laya.events.Event [ 46%]

...ped[static] 定义 stopped 事件对象的 type 属性值。Event  TRAIL_FILTER_CHANGE : String = trailfilterchange[static] 拖尾渲染节点改变时触发。Event  TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerente...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

155. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

...处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI)、公共组件(common),如图1所示。开发者也可以自定义组件。本篇将围绕UI组件进行介绍。 ![图1](img/1.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

156. laya.ui.Tree [ 45%]

...ber[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...普通模型和骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. mac 下翻译出来的顺序问题 [ 44%]

...map[0x10000]="_nBlendType"; namemap[0x100000]="shader"; namemap[0x200000]="filters"; return namemap; } SaveBase.save=function(context,type,dataObj,newSubmit){ if ((context._saveMark._saveuse & type)!==type){ context._saveMark._saveuse |=type; var cache=SaveBase._cache; var o=cache._length > 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

159. laya.ui.Tree [ 44%]

...度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 44%]

...ni.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.filter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.html.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/laya.particle.js"></script> <script type="text/javascript" src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003