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Laya_社区(137) Laya2.0_文档(13) Laya3.0_文档(5) Laya3.0_api(3) laya_api(1) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...cacheAs之后,如下面的例子所示,性能获得较大的提升,FPS达到到了60帧。 ```javascript // …省略其他代码… var textBox:Sprite = new Sprite(); textBox.cacheAs = "bitmap"; // …省略其他代码… ```  (图2) ### **五、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...HeartBeat: handleMessage: X 06-09 11:48:57.604 331-331/? I/SurfaceFlinger: FPS: 17 06-09 11:48:57.964 1654-1654/? D/StatusBar.MSimNetworkController: refreshdata connected={ wifi } level=0 mMSimcombinedSignalIconId=0x7f0203c5/com.android.systemui:drawable/stat_sys_wifi_signal_4_fully mMSimcombinedAct...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...exture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21301) queueBuffer: fps=29.88 dur=1003.92 max=50.56 min=16.83 [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:559,c:21301) queueBuffer: slot 7 is dropped, handle=0x74ce280440 [SurfaceTexture-0-21301-0](this:0x74cf4b3800,id:0,api:3,p:55...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240821
...前内存变化一样,这个是我之前增加的图片太小了,所以FPS信息面板看不出来。 使用clearRes能够马上把图集资源从缓存中清除掉(依据内存信息变化),然后我等了几分钟,未打包的图片依然没有从缓存中移除?这个就很纳闷了。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.keyCode == 97){ if(this.te == null){ this.te = new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...查看最终运行效果 G-1 设置isSlow=true; Animation的以默认60FPS/S的运行速度运行 G-2 设置isSlow=false; Animation的运行间隔为0.5S,速度变慢 由于效果不好直接在文档中表现,请开发者手动操作体验下 -----------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...置高刷新率(120帧),只能在引擎初始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既然支持Windows打包,那也应该适配一下高刷新率。提议将【Laya.stage.frameRate】改为接收number类型参数。即【Laya.stage.frameRate = 120】即可实现120帧刷新率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...abled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters fps globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage st...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是当前的模式,有改动才会刷新;实时,是场景视图以30fps帧率刷新。 (图1-10) 2. 操作模型 操作模型的工具有四种,分别是位移、旋转、缩放、混合使用。可以通过快捷键 W、E、R、T进行启动不同的工具模式。 快捷键名称 按...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小。 (图5-1) 添加后,在其属性设置面板中,可以看到FPS属性,如图5-2所示,表示sharedCanvas更新到主域的帧率。 (图5-2) 然后构建发布时,勾选图2-1所示的生成开放数据域工程模板。发布完成后,如图5-3所示,会生成openDataCon...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010