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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

151. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 92%]

...用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  wakeUp():void 唤醒刚体。 Rigidbody3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _onDestroy():void[override] Rigidbody3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 92%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 92%]

... Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:97 名称。 renderQueue renderQueue: number Inherited from Material.renderQueue Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

154. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 92%]

...Defined By  GradientColor() 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone():* 克隆。 GradientColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientColor  createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientColor [ 92%]

...Defined By  GradientColor() 创建一个 GradientColor,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientColor  clone():* 克隆。 GradientColor  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientColor  createByConstant(constant:Vector4):GradientColor[static] 通过固定颜色创...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 92%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name [ 92%]

...方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

158. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 91%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 91%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 91%]

...ed in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115