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Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 现在的Laya.Tween中的ease只传递如: Ease.linearIn, Ease.backOut 等。 以 Ease.backOut 为例, Greensock 的 TweenLite 是通过给 ease 传递 new BackOut(0.8) ,这样,0.8 便可以由用户传递进去,控制BackOut的幅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:599 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样? 在unity里面两个laya的shader都是一样(版号都是2.0)的,但是有一个工程少了两个是参数,一个是RenderMode,一个是Lighting 附件 : --> 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: number): string Defined in laya/device/media/Video.ts:194 检测是否支持播放指定格式视频。 Parameters type: number 参数为Video.MP4 / Video.OGG / Video...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
laya2.0 hitResult没有trianglePositions,也没有distance参数 希望下个版本加上,从unity过来,少这些很多事情做不了 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115