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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

151. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. meshRender修改材质问题 [ 50%]

...anslate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var material = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.material; material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1);换了一个模型就不行了,模型文件如下   会提示报错信息: Typ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

153. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 50%]

...mator动画组件                 zombieAnimator = (role3D.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true;                            });         }   res.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

154. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 50%]

...); effect3D.once( Event.LOADED , this,function(sprite){ var child=effect3D.getChildAt(0); } ); sfsmmc • 2017-08-21 15:53 我试过,在loader.create预加载资源完成后,通过 Laya.loader.getRes("LayaScene_effect/effect.lh") 是不会触发Event.LOADED的。但是有的模型却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

155. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 49%]

...ate(new Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Handler.create(null,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 49%]

...learTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getLine hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

157. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的某个子节点 根据子节点的索引位置,获取子节点对象getChildAt(index:number) 当我们知道某个节点的索引位置时,可以用个此方法找到父节点下一级的某个子节点 根据子节点对象,获取子节点的索引位置getChildIndex(node:Node) 当我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

...这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

159. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...hild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); grid.getChildAt(0).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite = this.addPBRSphere(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Laya.Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); (grid.getChildAt(0)).meshRenderer.receiveShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.mes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715