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...ype`属性设置成`arraybuffer`,实例化一个Blob对象`blob`,用来创建一个img标签,`window.URL.createObjectURL(blob)`创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ngs = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
....8, 1.5)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, false); //创建平行光 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); //加载精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ngs = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ngs = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据index值修改从场景ls中获取到的模型网格。 ```typescript //新建四个mesh v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ean Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...帧速率将3D场景呈现给所选设备,并管理使用输入控制器创建的运动矢量。 从引擎层面上,通过计算应用于场景的透视图,以从每个用户的视角呈现场景,从而在3D中呈现场景,考虑到眼睛之间的常规距离,然后渲染场景两次,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...* 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417