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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

151. laya.display.AnimationBase [ 19%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite  gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 Ani...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ui.FontClip [ 19%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.ui.ProgressBar [ 18%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.ani.bone.Skeleton [ 18%]

...otByName(name:String):BoneSlot 通过名字得到插槽的引用 Skeleton globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.ui.Slider [ 18%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ui.UIComponent [ 18%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.ui.AsynDialog [ 18%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. laya.ui.Panel [ 18%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.ui.Slider [ 18%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.Component [ 18%]

...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...

来源: laya_api 发布时间: 20170929