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大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

151. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 77%]

...的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封装cmd的形式通过方法加入_cmd的队列中,通过_renderAll遍历执行所有_cmd队列中的指令进行渲染从而更新画面 。可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

152. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 77%]

...绘的切下来的部分,但黄色的原图一直还在,即便调用了graphics.clear()方法   这是我重绘部分的代码,我是应该用sprite.graphics去重绘,还是该调用Laya.Render.context中的方法去重绘,绘制部分代码如下(points,是我裁切后的多边形位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

153. Sprite-显示图片 [ 77%]

...onkey2Path); let ape2 = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape2); ape2.graphics.drawTexture(monkey2, 100, 0); })); } } new Sprite_DisplayImage();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = La...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

154. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 77%]

...Sprite() sprite.mask = mask Laya.stage.addChild(sprite) //正方形 sprite.graphics.drawPoly(0, 0, [100, 100, 100, 200, 200, 200, 200, 100], "#ffffff") //一挑粗直线 遮挡正方形的左半部分 mask.graphics.drawLines(0, 0, [100, 150, 150, 150], "#ff0000", 200) // drawPoly在WebGl下遮罩又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

155. laya.media.SoundNode [ 77%]

...ge的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

156. Sprite-显示图片 [ 77%]

...a.loader.getRes("../../res/apes/monkey2.png"); var ape = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

157. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示[ 77%]

...stage.addChild(panel); var sp:Sprite=new Sprite();//panel的子容器sp sp.graphics.drawRect(0,0,500,1000,"#FF0000"); sp.size(500,1000); panel.addChild(sp); var btnAdd:Button=new Button();//点击按钮,动态添加sp的子对象,并改变子对象sp的宽高 btnAdd.skin='button-4.png'; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

158. laya.display.Animation_API3.0 [ 77%]

...nu Globals "laya/display/Animation" Animation Class Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. Mesh模型能否动态合并? [ 77%]

...QZONE 微信 qian 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com/api/laya/d3/graphics/StaticBatch.html 这个 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jinqi166 赞同来自: 1:能否简单提供一下 laya.d3.graphics.StaticBatchManager.combine 和 laya.d3.graphics.StaticBatch 的简单应用场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

160. 在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 [ 77%]

在Laya2上 getGraphicBounds获取失败 =10.5pt看4张图就知道了,图片是有加载显示成功,但是在handler里面返回的参数为undefined,getGraphicBounds内容始终为0   附件 : --> 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117