• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. laya.ui.Image [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 57%]

...function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 57%]

...function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stage.mouseY...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 相机texture内模型移动的问题 [ 57%]

...动;原因是您移动的是这个图片的位置,在onKeyDown里面您设置的是this.spRole.x、y的位置,这个图片是由3d场景内相机的rendertarget渲染过来的,所以你移动图片的位置整个场景跟着移动,主角与相机的坐标根本没有变化的,您需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

155. 用了自定义材质shader的3D物体还能静态合批吗? [ 57%]

...shader报错 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题状态 最新活动: 2020-07-07 17:17 浏览: 337 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

156. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 57%]

...function ():void { scene.addChild(layaMonkey); _layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale:Vector3 = layaMonkey.transform.localScale; tmpLocalScale.setValue(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.localScale = tmpLocalScale; /*添加部分*/ _pos.x = Laya.stage.mouseX; _pos.y = Laya.stag...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? [ 57%]

...截图后,出现模型穿透和透视bug! 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Starling屏幕适配问题 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

159. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 57%]

... laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 的碰撞检测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 关于2d碰撞检测 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

160. laya2.0鼠标坐标怎么转成3d世界坐标 [ 57%]

...Canvas 报错 ImageData is not defined? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:52 浏览: 986 关注: 3 人 SxiGod • 2019-12-31 15:42 https://www.cnblogs.com/huoji...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518