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...3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160201
...访问器,那这个属性则是只读的,仅可以在IDE中显示,但不能编辑。 getter和setter同时存在的装饰器使用示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : num...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 #### 3.3.2 图层合并分组 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 #### 3.3.2 图层合并分组 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要注意的是,如果需要对合并前的图层进行操作,那就不能直接合并。因为合并后会导致无法对合并前的图层进行操作。 #### 3.3.2 图层合并分组 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ecular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 4.5 纹理的属性 在Assets(资源)面板里,找到2D图片资源,可以为其设置纹理的属性。 (图4-10) 在图4-10中的Unity纹理属性里,LayaAir导出支持情...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...。 这里的最大骨骼权重正是用于限制已设定的骨骼权重不能超过这里的值,当超过后会采取此处的权重设置。 五、模型的动画(Animator)导入设置说明 勾选 动画数据压缩后,如图5-1所示。可以根据配置对动画数据的体积进行压缩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...承于RuntimeScriptBase、ButtonRuntime继承于ButtonRuntimeBase),就不能再统一继承某个类了。 而自定义的组件脚本类(NewScript、ButtonScript)都继承自Laya.Script,那么我们再多继承一层,可以让NewScript和ButtonScript都继承自一个新的类“Main”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...精品化、重度化,这就意味着,如果HTML5裸跑的性能瓶颈不能得到解决的话,整个产业都将难以发展壮大。产业规律如此,HTML5游戏也不会例外。 Layabox计划在3月限量内测的LayaAir引擎,通过在低端机型上的性能实测以及即将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...:使用的 Animator Controller文件,当有了 Animator 组件,依然不能打开动画状态机,我们需要创建动画状态机文件,下一章将具体介绍。 Culling Mode:剔除模式,Always Animate表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,Cull Completely...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014