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Laya_社区(71) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_api(13) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_api(8) laya_api(5) Laya2.0_示例(1)
...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameConfig.stat) Laya.Stat.show(); Laya.alertGlobalError = true; //激活资源版本控制...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: number): string Defined in laya/device/media/Video.ts:194 检测是否支持播放指定格式视频。 Parameters type: number 参数为Video.MP4 / Video.OGG / Video...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...eate(this, onLoading, null, false));预加载时用的load函数第2、3个参数为回调函数,但我查了下API,好像不太一样,API里面并没有这样的用法,是API错误还是这样的用法已经过时了?API中的说明如下。 public function load(url:String, type:String = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void changeText changeText(text: string): void Defined in laya/display/Text.ts:353 deprecated Parameters text: string Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited f...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...决呢 bingo • 2018-11-18 10:55 Laya.MiniAdpter.init(false, true); 第二参数改为true
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: string): CanPlayTypeResult Defined in laya/media/VideoNode.ts:132 检测是否支持播放指定格式视频。 Parameters type: string "mp4","ogg","webm","m3u8"等...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...时,除了顶点着色器与片段着色器之外,还有第三个可选参数:**stateMap** 渲染状态表,这个参数可以修改这Shader的渲染状态。 **注意:** **1.** 在没有stateMap时,该材质是逐Shader提交。即修改一个材质的渲染状态,所有使用这个sh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715