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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

151. HttpRequest在native下的并发数限制 [ 61%]

...到解决方案。 Dialog限制拖动区域有什么方法 Native下LayaGL.instance无法获取 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? TypeScript类名长度限制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

152. native webview咨询 [ 61%]

...子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Native下LayaGL.instance无法获取 native下字体模糊 laya Native播放视频 打包native报错 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 关于HTTPS的一些问题咨询! 如何确定自己是在Native环境中?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

153. 編輯模式下的問題 [ 61%]

... mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 LayaAir能否增添“选择模式”调试? LayaIDE编辑模式下,list组件问题 在初始化时候使用canvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170402

154. Native window.onError 信息不全 [ 60%]

...子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Native下LayaGL.instance无法获取 Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 打包native报错 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

155. Native log劫持 [ 60%]

...环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 Native下LayaGL.instance无法获取 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 如何确定自己是在Native环境中? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 native下字体模糊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

156. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 60%]

... add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. native模式下webgl模式 [ 60%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native下LayaGL.instance无法获取 3D上怎么样设置以线框模式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2018-11-01 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

158. ape.pivot(55, 72);啥意思呀 [ 60%]

...r 组件图片名字带$是什么意思? Laya.class是什么意思 Shake.instance.start(5, 500);这里面的5和500什么意思? layabox js中 的__super,call()是什么意思 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170219

159. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

... add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开启GPU Instancing,即使用该Shader...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

160. 陀螺仪 IOS [ 60%]

陀螺仪 IOS    Laya.Gyroscope.instance.on(Laya.Event.CHANGE,this,this.onDeviceorientation);   在IOS 下没有调用 onDeviceorientation 这个方法。陀螺仪在苹果上如何处理 2019-08-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815