大约有 194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...掉? 问题2:接收消息,能收到数组,但是二进制编码转换不出来,也就是.mergeFrom(buff);这个方法转换数组好像没用,请问这个问题怎么解决? 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...式为从固定在地球上的坐标系到固定在设备上的坐标系的转换。坐标系必须按照下面的描述调整。 地球坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于龙骨动画转换 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:35 浏览: 1297 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...却是个int类型? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 遍历相关问题 layabox里as3-proto数组转出来有问题 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 怎样将这个数组中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ps://layaair.ldc.layabox.co ... uffer 我目前项目中使用的是,白鹭转换的,问题是1.int64 长度解析会有问题。2.体积比较大。 想换种方式加载,使用官方的这种加载方式,也不行。 请问有没有其他的方法可以使用。 2019-01-07 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...龙骨资源文件夹拖拽到Air IDE龙骨导出工具上,进行一次转换 注意:使用龙骨转换工具时,龙骨文件夹的命名要跟动画的命名保持一致,譬如这次我的文件夹名为DragonDragon,那么DragonDragon文件夹下必然同样有个DragonDragon.json,两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 安装好新插件后,在Untiy LayaAir3D菜单中增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...存在,但没渲染出。 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128