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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

151. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 54%]

...包后的浏览器版本问题,而且加速器还有加速渲染效果,性能和浏览器的比,强很多 2016-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: thx,那么支持cordova的plugin吗?不支持的话有什么现成的代码库可以完成微信的认证,分享,充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

152. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率[ 54%]

...是这里,你应该从自身项目层触发查问题,引擎层不会有性能问题的 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhengguojin101 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

153. Android真机调试JavaScript · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 54%]

...布后,请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试机成功启动并运行项目。 (图2-2) 如果选择的是Debug/Wait模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

154. 原生js传图片給laya的sprite,怎么设置其等比缩小? [ 54%]

...为何sprite不能直接用width和height修改宽高,这是出于引擎性能优化的考虑? cuixueying • 2017-07-24 11:16 是的!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

155. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 54%]

...项目的开发与运营维护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验3)与策划,后端合作,完成完整游戏开发需求 【职位要求】 1)大专及以上学历,至少2年以上H5游戏前端研发经验; 2)熟悉白鹭Egret或者LayaBox,有1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

156. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 54%]

...法,在主程序入口处指定哪些资源预加载。考虑到手机的性能和加载时间,建议需求选择性加载。

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

157. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...布后,请将JSDebugMode的值设置为0,否者会对项目运行时的性能有影响。 步骤3:编译并运行项目 使用Android Studio编译工程。 如果选择的是Debug/Normal模式,等待Android测试机成功启动并运行项目。 (图2-2) 如果选择的是Debug/Wait模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. 1.7.18beta少方法? [ 53%]

...据,再分别texSubImage2D四个边缘(包含一次行列转换),性能可能低于直接texSubImage2D整张image, //实测76*59的image此函数耗时1.2毫秒 if (Render.isConchWebGL) { (xoffset - 1 >= 0) && (gl.texSubImage2DEx(true, WebGLContext.TEXTURE_2D, 0, xoffset - 1, yo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

159. 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 [ 53%]

...出来之前先暂时规避这个问题吧   注释会稍微影响一些性能 2019-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

160. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...机型屏幕比例,大多也是这两种或者接近这两种。 基于性能优先的原则,通常开发者都会选择分辨率小一些的作为主效果设计,然后向其它比例屏幕进行适配。比如:常见的宽750高1334或宽720高1280。 以上宽高描述是指竖屏模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010