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... 要回复问题请先登录 发起人 1617866298用户 相关问题 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 在已有的Canvas节点中初始化laya引擎后,游戏使用640、1136的大小设计,但需要显示在一个320、568的div中,如何按这个div来的大小当作屏幕来缩放? 2017-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 我这样载入场景问题出现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251129
...下文件可以全部删掉,重新发布会再次生成吗? iOS 重新初始化引擎 关于List问题 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 问题状态 最新活动: 2017-05-31 18:28 浏览: 1604 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170529
...赞同来自: 下图有说明,第一次,是返回canvas的 如果已经初始化,则直接return 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 x3852 赞同来自: canvas删除后怎么重新创建 2017-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...复 Laya_Aaron 赞同来自: 在main.as 里 加入 如下方法 在引擎初始化之后 if (Browser.onMiniGame) { var ctxProto:Object = __JS__("CanvasRenderingContext2D.prototype"); ctxProto.measureText1 = ctxProto.measureText; ctxProto.measureText = function(str:String):Object { return this.mea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250924
... 很多代码跟逻辑要在进入Laya之前就确定.以便我确定如何初始化. 我想实现game.js跟 Laya.init之前的代码互相访问. 于是我尝试用了window["xxx"]或者global之类的去做.但是,模拟器是对的.ios真机提示找不到window或者global对象. laya.browser.wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir引擎初始化之前不能继承,也不能进行实例化。。所以你这个报错是在引擎初始化之前继承了sprite 2017-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xiaozhibin 赞同来自: 麻烦了,谢谢 HelloLayaBox.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241227