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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. 恩,现在这个是检查之后 d [ 59%]

...版本有命令行了不? view 设置为false之后是不是不在占用性能 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请问layaAir引擎和IDE之后会实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

152. LayaFlash为何不自动添加typeAS()方法 [ 59%]

...个typeAs,这样会因为项目里执行了过多的逻辑判断而导致性能问题。 2015-11-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

153. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 59%]

...接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

154. 上市游戏公司招聘信息 [ 59%]

...; 2、基于laya引擎进行H5游戏项目的开发; 3、优化产品性能和提升用户交互体验。 任职要求: 1、有3年以上游戏开发经验,1年以上H5游戏开发经验; 2、熟练使用laya、cocos creator、cocos2d-js、白鹭等任一游戏引擎,完整开发过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

155. 关闭添加图片到大图集 [ 59%]

...这个功能开启后,我项目不断执行“添加”逻辑,这样对性能是不是有影响呀,如果关闭此功能会不会有什么问题?   官方: WebGL下默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

156. h5游戏开发工程师 [ 59%]

...eator、Layabox或者Egret(白鹭) 游戏引擎,熟悉常用的游戏性能优化方案; 3. 熟悉 JavaScript、websocket; 4. 熟悉常用数据结构和算法,设计模式; 5. 有小游戏开发经验者优先; 工资 10k-20k 拉钩地址:https://www.lagou.com/jobs/4879456.html 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

157. [LayaAir3]Laya3.2.7版worker加载图片404 [ 59%]

...环境则不允许下载,所以用不了。用worker下载并解码属于性能优化的一种手段,例如打开场景的时候,会丝滑一点。同时对于预加载图片也有好处,如果用正常的加载方式,对主线程有影响,放在worker进行下载和解码,就能达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250701

158. 【高薪招聘】H5游戏前端开发工程师-北京海淀大钟寺 [ 58%]

...HTML5相关技术实现移动端平台游戏研发. 2、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验. 3、解决跨浏览器和移动设备兼容性问题. 工作地址:北京市海淀区北三环西路地铁13号线大钟寺站 岗位薪资:12-20K 简历邮箱:guoyuexin@beyondsoft.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

159. 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden [ 58%]

...-24 10:27 如果没有特殊需求,建议最好用scrollRect,比mask的性能要更高!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

160. 玩吧下切换后台耗电的问题 [ 58%]

...览器最小化的时候虽然web socket没断但是好像不怎么耗费性能, 但是在QQ下我切入后台后,游戏一直在运行,耗电非常大,玩吧有提供切入后台的接口,问一下laya这边有没有一个方法把我的游戏切入后台。 我这边已经在所有计时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110