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大约有 920 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

151. Laya.SoundManager.playSound 无法播放出音效 [ 77%]

...rn]Retry to load: sfx/hit01.mp3 [error]Failed to load: sfx/hit01.mp3 但是资源文件确实是存在的   实在不知道是什么问题了,求帮助 2018-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

152. 如何将ttf字体打包到ios中并使用 [ 77%]

...。 ios不存在这样的问题,所以你只需要在ios构建项目的资源目录下新创建一个font文件夹,把你准备好的.ttf字体放到font文件夹内并改名为 “layabox.ttf”即可。构建app后字体就会自动替换了 2017-06-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

153. ios load后 声音播放问题 [ 76%]

...,自己来,暂时微信端iOS 的解决方案 在iOS内所有的媒体资源需要用户主动触发事件才能加载,所以play()必须放在例如click的事件内执行,不然会被浏览器拦截 在微信里可以借助WeixinJSBridge来替代click来实现自动播放, window.WeixinJ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

154. socket.io的代码提示 [ 76%]

...动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

155. 使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 [ 76%]

使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 使用Laya.loader.load加载服务上的图片资源,为什么会停顿几秒中才显示 Laya.loader.load("http://www.xxxxxxx.com/gold.png",Laya.Handler.create(this,this.aa)); private aa(){ let img = new Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

156. 报告:runtime有bug(APP联网资源包) [ 76%]

报告:runtime有bug(APP联网资源包) 结贴:此问题由于 个人加入了百度统计代码,而runtime不支持导致的,在此结贴,以免给后来者造成误解。  打包 android(非单机版)是启动有 报错,如下图   如果 把手机的网络全断开,APP会一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

157. 在 native app 中如何判断平台是 ios 还是 android ? [ 76%]

...组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 资源打包类型是如何判断的? List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 怎么判断是否在IOS设备上 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? Laya发布头条小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

158. 为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 [ 76%]

为什么本地修改动画提交到服务器后打包的APP动画资源还是原来的并没有被修改掉 2017-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你先确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

159. LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地 [ 76%]

LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地 求教各位,LayaNative怎样将js代码和资源打包到本地。因为在官方文章里看到说LayaNative是可以将js代码和资源打包到本地,但是我的技术说打包还是链接。请问下是LayaNative的版本太旧还是方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

160. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 76%]

一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来   你好,官方大大,我这边公司有个项目,场景内最多需要使用16个龙骨,我用了能想到的所有加载方式,都有同一个问题,偶然的概率会有几个加载不出来,触发的概率挺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216