• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 285 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

151. TypeError: Cannot read property 'length' of null [ 64%]

...通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)创建对象,同时给对象设置位置,成功 跳转到b场景后,通过Laya.Pool.getItemByCreateFun("hero", this.pHero.create, this.pHero)获取这个对象时,获取成功,设置对象位置为新位置无效,日志打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

152. [LayaNative3]请问native里如何读取相册图片? [ 64%]

...变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 请问layaide如何创建一个复合的Button safari浏览器 图片异常 问题状态 最新活动: 2025-10-16 14:34 浏览: 1653 关注: 4 人 fftidus • 2025-10-16 14:42 谢谢,现在确实这样解决了,但是每个平台都要去写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251014

153. 提示“AtlasResourceManager:Dispose the inner Atlas。” [ 64%]

...teHandler(data){ var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(data);//创建一个url对象 self.sp_video.loadImage(url); } } })(); 主要代码就是这样,就是一直不停的读取外网图片,显示在一个sprite上,测试环境在本地,目前还无法移到外网, 另外测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

154. laya.display.AnimationPlayerBase [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.ui.VScrollBar [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 64%]

...URL Defined in laya/resource/Resource.ts:198 返回资源是否从指定url创建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. MeshSprite3D对象更改Mesh [ 64%]

...是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉?   附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

160. Laya能否合批渲染 [ 64%]

Laya能否合批渲染 比如我创建了100个相同的基础模型box。 100个模型会动态改变位置和xua旋转信息。 Laya能否自动把这100个box合批渲染呢?这样能da大量减少darwCall。 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517