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大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. 项目的版本管理怎么使用 [ 54%]

...到。打包原理是每次打包发现自已改变了就会忘版本控制文件里更新改变的资源路径信息。项目启动的时候先去加载版本控制文件,然后来校验资源的新旧。 第二种方式自己弄个版本管理,发版本的时候更改资源路径,比如http:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

152. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

153. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 53%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 52%]

## 编写d.ts声明文件 > Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 52%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. QQ小游戏demo跑起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 52%]

... 验证: 1、自己写循环用MiniFileMgr.fs.readFile来循环读多个文件测试,发现是可以加载多个文件且有回调的 let files = ["version.json", "version2.json", "fileconfig.json"];     for(var i = 0; i < files.length; i++) {         let fileUrl = files;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

158. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 52%]

...018-06-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: matter.js文件没问题? 2018-05-31 0 14 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 发demo吧,之前说的回复怎么都没了 2018-05-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 MR.林 赞同来自: 这个是demo,PC端调试ok...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

159. 这个引擎能能用第三方粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全能用啊,一点都智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 [ 52%]

...复问题请先登录 发起人 z1071051378 相关问题 unity导出粒子文件问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaBox IDE 支持多开吗 LayaAir能做RPG吗?要问我能能,因为我已经在做 - 杀意来袭 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

160. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 51%]

...。` | ​ 下面我们用原生js看下如何使用。 ​ 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715