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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

151. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...是指在物体的创建、销毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdde...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadSubpackage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. laya.map.MapLayer [ 59%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 59%]

...ags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 微信本地加载 [ 58%]

...策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-07-24 19:29 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

156. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 56%]

...示了“Watch Expressions(查看表达式)”、“Call Stack(堆栈调用)”等分栏目:    “Watch Expressions(查看表达式)”分栏目上边有一个“Pause On Caught Exceptions(当发生异常时暂停)”的选项,将其勾选可以开启运行时异常检测。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

157. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 55%]

...才解决了 这个问题 我的代码MiniAdpter.init 在 Laya.init之前调用的 放在后面调用就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

158. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 55%]

...起人 yinglei999 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

159. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法存都会增加 [ 54%]

...大学软件工程 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用存大的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

160. laya.display.Input [ 54%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929