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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

151. laya.ui.Panel [ 27%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.display.Scene [ 27%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.particle.Particle2D [ 26%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 26%]

...舞台,就会听到声音播放出来。这个例子很简单,就是在内存中构建出一个声音。那么外部加载的怎么办呢? 下面这个例子我们就外部加载一个声音文件。顺便把声音的频谱我们画出来。 ```java package { import laya.events.Event; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. laya.ui.Box [ 26%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.ui.ScaleBox [ 26%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 26%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.map.GridSprite [ 26%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.ui.MoreGame [ 26%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.View [ 26%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513