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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. laya.filters.ColorFilter [ 69%]

...值。 Public Methods  MethodDefined By  ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 ColorFilterConstructor DetailColorFilter()Constructorpublic function ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter 实例。 Parameters mat:Array (default = null) — (可选)由...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 69%]

...en • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen • 2018-06-03 12:07 骨骼动画的话,可以传给你,不过一般只要涉及到网格附件的骨骼动画都会被打断 Chen • 2018-06-03 12:28 必显的问题~ Chen • 2018-06-04 15:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

153. 3d资源释放的问题 [ 69%]

...张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

154. 3D阴影无法渲染出来 [ 69%]

...耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box = scene.addChild(sphere3D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

155. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 69%]

...用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

156. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 69%]

...的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 精灵事件........................... Skeleton动画销毁之后依然占用内存 问题状态 最新活动: 2018-08-01 03:09 浏览: 1744 关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

157. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 68%]

...eritanceConchVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array[只读]向量元素集合。ConchVector4  ONE : ConchVector4[static] ConchVector4  UnitW : ConchVector4[static] ConchVector4  UnitX ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.d3.math.Vector4 [ 68%]

...r4InheritanceVector4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector4 类用于创建四维向量。 Public Properties PropertyDefined By  ONE : Vector4[static] Vector4  UnitW : Vector4[static] Vector4  UnitX : Vector4[static] Vector4  UnitY : Vector4[static] Vector4  UnitZ : Vector4[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 68%]

...色滤镜,需要先设置一个颜色矩阵,然后用ColorFilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```typescript //颜色滤镜矩阵,红色 var colorMatrix:any = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建红色颜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

160. laya.display.Animation [ 68%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929