• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 307 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. laya.ui.VScrollBar [ 43%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. laya.ui.HScrollBar [ 43%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.d3.component.animator.AnimatorControllerLayer_API3.0 [ 43%]

...d in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:17 混合模式_叠加。 Static BLENDINGMODE_OVERRIDE BLENDINGMODE_OVERRIDE: number = 0 Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorControllerLayer.ts:15 混合模式_覆盖。 Accessors avatarMask get avatarMask(): AvatarMask set avatarM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

154. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 43%]

...s:283 施加速度冲量,添加的速度冲量会与刚体原有的速度叠加,产生新的速度 Parameters position: any 施加力的点,如{x:100,y:100},全局坐标 impulse: any 施加的速度冲量,如{x:0.1,y:0.1} Returns void applyLinearImpulseToCenter applyLinearImpulseToCenter(i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.ColorPicker [ 43%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 43%]

...果不执行target.clear,不闪屏了。但是遮罩绘制内容会持续叠加。 c416288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context.flush不执行。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

157. laya.ui.CheckBox [ 42%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...de为“lighter”后,看看运行的效果,两个Sprite的图的颜色叠加了。 (动图2-11) 注意:在IDE中,只支持lighter模式,原有图形和新图形都显示,交集部分做颜色叠加 2.4.3 设置Draw Call Optim 如果为true,代表开启DrawCall优化。 DrawCall的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

159. laya.ui.MoreGame [ 42%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.Radio [ 42%]

...alRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513