大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-02-08 09:41 浏览: 2812 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...示例里面粒子特效等加载实例化后仅移除并未销毁,导致播放特效时候每次都在实例化对象导致的,这个示例已进行排期处理来进行示例的修改,您可以在ParticleTool.ts里面对粒子特效removeSelf后进行destory处理来规避这个问题。 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240826
...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...ing Mode( 剔除模式) | 部分支持(包括:Always Animate 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。  ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...集文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 spine动画播放后图集错乱 LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...clipEnd: number = 1 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:55 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:50 动作播放起始时间。 cycleOffset cycleOffset: number = 0 Defined in laya/components/AnimatorState2D.ts:35 play on a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*) (图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,默认在0帧上,如图6所示。(*时间轴动画从0帧开始播放*)  (图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用版本管理后有严重bug release版本,启用版本管理后,swf播放不了 启用版本管理的时候 ,同时设置nativefiles,进游戏的时候加载nativefiles里的文件并没有去加载带版本号的。请问有解决方案么? 启用版本管理后,Laya.loader.load加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110