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Laya_社区(128) Laya3.0_api(16) Laya2.0_文档(9) Laya2.0_api(8) laya_api(7) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...dcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite paused():void 暂停动画的播放 Skeleton pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 1...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t : Node[override] Sprite paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ad-only] 父节点。Node paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...如要瞬移角色的时候,出现长条状. 如题,看了API,没有暂停或清除的。 角色要瞬移的时候,从A点移到B点。 我把这个拖尾在A点时remove,再B点时addChild。 它还是从原来的A位置拖过来B了,造成BUG现象。 重点:希望对拖尾API添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
... e.stopPropagation(); this.infoLabel.text = "游戏已暂停,点击任意地方恢复游戏"; pause(); Laya.stage.once(Laya.Event.CLICK, this, this.onStageClick); } _proto.onStageClick = function(){ this.infoLabel.text = ""; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxParticles get maxParticles(): number set maxParticle...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...ue 。 Returns void pause pause(): void Defined in laya/utils/Timer.ts:316 暂停时钟 Returns void resume resume(): void Defined in laya/utils/Timer.ts:323 恢复时钟 Returns void runCallLater runCallLater(caller: any, method: Function): void Defined in laya/utils/Timer.ts:287 立即执行 callL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from ShurikenParticleSystem.isPlaying Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxPart...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115